تبلیغات
جدید
این محصول در انبار موجود نیست
تاریخ در دسترس بودن:
صفر تا صد آموزش برنامه نویسی اندروید با اکلیپس Eclipse , ویرایش 2016- 2017 , چاپ جدید
دریافت کننده :
* فیلدهای مورد نیاز
یا لغو
اندروید (به انگلیسی: Android) نام سیستمعاملی است که کمپانی گوگل برای گوشی های هوشمند تلفن همراه و لوحرایانه (تبلت) و هم اکنون برای تلویزیون نیز عرضه مینماید و با همکاری دهها شرکت بر روی دستگاههای مبتنی بر اندروید قرار میدهد. سیستم عامل اندروید با بیش از 2 میلیارد نسخه نصب شده روی گوشی های همراه، به عنوان طرفدار ترین سیستم عامل دنیا در گوشی های هوشمند امروزی با سرعت بسیاری در حال پیشرفت است. سیستم عامل اندروید دیگر به بخشی جدا نشدنی از زندگی امروز تبدیل گشته است و از این سو یادگیری برنامه نویسی و ساخت نرم افزار و بازی برای این سیستم عامل پرطرفدار گزینه اول بسیاری از علاقمندان دنیای دیجیتال است.
اکلیپس (به انگلیسی: Eclipse) یک محیط توسعه نرمافزاری چندزبانه برای محیط توسعه مجتمع با قابلیت اضافه کردن افزونه میباشد. این محیط توسعه در ابتدا با زبان جاوا و برای توسعه برنامههای این زبان استفاده میشد. در ادامه با افزوده شدن افزونههایی به آن امکان توسعه زبانهایی چون سی، سی++، روبی، کوبول، پایتون، پرل، پی اچ پی، لاتک و اندروید را فراهم میکند.
در دوره های آموزش “صفر تا صد برنامه نویسی اندروید” در این مجموعه، آموزش برنامه نویسی در محیط Eclipse با زبان جاوا و ویژه اندروید اولویت داده شده است. در مجموعه های بعدی ما آموزش کار محیط های دیگر همچون Android Studio و … آموزش داده می شوند. در مجموعه های آموزشی “صفر تا صد برنامه نویسی اندروید” بر آن شدیم تا هرآنچه در دنیای برنامه نویسی اندروید هست را به شما معرفی کنیم و آموزش دهیم. پس با ما همراه باشید.
– 15 ساعت آموزش جامع فارسی برنامه نویسی و ساخت نرم و بازی برای سیستم عامل آندروید با جاوا
– متشکل از چهار دوره آموزشی مختلف:
* دوره آموزشی: آموزش “کلیات و صفر تا صد کار با Android SDK ”
* دوره آموزشی: “برنامه نویسی و ساخت نرم افزار و بازی اندروید با جاوا”
* دوره آموزشی: ” ویژگی های جدید اندروید 6 برای توسعه دهندگان ”
* دوره آموزشی: ” ویژگی های جدید اندروید N (نسخه 7 اندروید) برای توسعه دهندگان ”
– آموزش های کلاس یک جهانی تدریس شده توسط اساتید شرکت معتبر لیندا (دوبله به فارسی)
– همراه با بیش از 35 ساعت آموزش جامع و تخصصی برنامه نویسی با اندورید به زبان اصلی و با زیر نویس انگلیسی تدریس شده توسط بهترین اساتید برنامه نویسی اندروید دنیا
– همراه با سورس پروژه های آموزش داده شده
– مجموعه ای کامل شامل هر آنچه برای برنامه نویسی برای اندروید نیاز دارید
– به همراه نسخه کامل آپدیتهای SDK اندروید با حجم 70 گیگ به صورت آفلاین و فشرده شده در قالب یک DVD9 نه گیگابایتی
– به همراه نسخه جدید دیگر ابزارهای مورد نیاز برنامه نویسی اندروید همچون Android Studio v2.1 Final, SDK, Eclipse و JAVA و …
در این مجموعه هر آن چیزی را که برای آغاز ساخت و طراحی اپلیکیشن های اندروید با Google Android SDK و ابزارهای توسعه دهندگان نیاز است فرا خواهید گرفت. این دوره با نگاهی گذرا به تاریخچه اندروید آغاز شده و نصب باندل ADT با محیط توسعه Eclipse، آماده سازی دستگاه (واقعی و مجازی) برای تست و ایجاد اولین پروژه اندروید را آموزش می دهد. سپس طراحی صفحات، مدیریت جریان برنامه توسط intent ها و activity ها، تعریف رابط کاربری، navigation و تعاملی کردن برنامه را فرا خواهید گرفت. درآخر نیز واکنش پذیری و مطابقت برنامه با ابعاد و حالات مختلف صفحه و حفظ داده هنگام چرخش بررسی خواهیم کرد.
سرفصل های دروس آموزشی این دوره:
مقدمه
خوش آمد گویی
قبل از شروع چه باید بدانید
استفاده از فایل های تمرینی
فصل اول – درباره اندروید
مروری بر تاریخچه اندروید
درک ساختار برنامه های اندرویدی
فصل دوم – آغاز به کار
نصب باندل Android SDK
نگاهی کوتاه بر Eclipse با پلاگین ADT
نصب پلفتفرم های SDK و دیگر پکیج ها
ساخت دستگاه های مجازی برای تست
سرعت بخشی به دستگاه های مجازی با HAXM
نصب درایور دستگاه های اندروید در ویندوز
آماده سازی دستگاه اندرویدی برای تست
ساخت اولین برنامه
مروری بر ابزار خط فرمان اندروید
فصل سوم – مبانی توسعه
مروری بر ساختار یک پروژه اندروید
مروری بر فایل Manifest برنامه
استفاده از مستندات
فصل چهارم- تعریف Activity ها
بارگذاری فایل های XML در زمان اجرا
طراحی screen ها با ViewGroup و کلاس های View
درک واحدهای اندازه گیری
طراحی صفحات در حالت LinearLayout
طراحی صفحات در حالت RelativeLayout
افزودن vew ها به یک ViewGroup با کدهای جاوا
نمایش یک تصویر در ImageView
فصل پنجم – خطایابی برنامه های اندروید
خطایابی با توسط Logcat
نمایش پیام ها روی صفحه با Toast
استفاده از نقاط توقف و متغیرهای ناظر
استفاده از DDMS
فصل ششم – مدیریت Navigation
ایجاد Activity های جدید و Layout ها
استفاده از Intent های صریح برای ایجاد Activity های جدید
پایان بخشی و بازگشت به از یک activity ثانویه
درک چرخه ی فعالیت Activity ها
بررسی تغییر وضعیت ها با Logcat
بازکردن Activity ها با Intent های ضمنی
فصل هفتم – پشتیبانی از صفحه نمایش های مختلف
کار با Fragmentation مارکت اندروید
ایجاد منابع Drawable برای صفحه نمایش های مختلف
ایجاد 9-Patch های قابل بزرگ نمایی
ایجاد یک آیکون Launcher سفارشی سازی شده
فصل هشتم – مدیریت رابط کاربری
تعریف و استفاده از Style ها
اعمال Theme های برنامه
ایجاد یک محیط نمایش متن قابل اسکرول
طراحی صفحات با استفاده از Fragment ها
فصل نهم – کار با رخداد ها
کار با رخدادهای کاربری توسط کدهای جاوا
ایجاد یک BroadcastReceiver برای مدیریت رخدادهای سیستم
مدیریت چرخش و دیگر تغییرات پیکربندی
فصل دهم – کار با منوها و اکشن بار
افزودن آیتم به منو
نمایش منوی آیتم ها در اکشن بار
مدیریت اکشن بار و منوها در زمان اجرا
فصل یازدهم – کار با داده
انتقال داده به یک Activity با Intent Extra ها
دریافت داده در یک Activity جدید
برگشت دادن داده به یک Activity فراخوانی شده
نمایش داده در یک لیست
مدیریت رخداد کلیک آیتم های لیست
سفارشی سازی لیست آیتم ها
مروری بر دیگر استفاده های داده
فصل دوازدهم- جمع بندی
پایان کار و قدم های بعدی
ما در این مجموعه ی آموزشی 8 ساعته نگاه گسترده ای به ساختار برنامه های اندرویدی و روش طراحی آن ها خواهیم پرداخت. در این مجموعه نحوه ی طراحی برنامه های اندرویدی با موبایل و تبلت را در سطح مناسبی یاد خواهید گرفت، در بخش های ابتدایی محیط برنامه نویسی اندروید را قدم به قدم آماده خواهیم کرد و در مراحل بعد، طراحی رابط کاربری، کار با پایگاه داده، دریافت اطلاعات از شتاب سنج گوشی و دیگر سنسور ها و در نهایت انتشار آن در مارکت های ایرانی و خارجی را به شما آموزش خواهیم داد.
سرفصل های دروس آموزشی این دوره:
مقدمه
خوش آمد گویی
راهنمای استفاده از فایل های تمرینی
چه چیزهایی باید بدانید…
استفاده از ADT
فصل اول – شروع به کار
نصب ابزار SDK روی سیستم های ویدوز
نصب ابزار SDK روی سیستم های مک
نصب پلتفرم و مثال ها
ساخت یک شبیه ساز یا Emulator اندروید
نصب Eclipse روی Mac
نصب Eclipse روی ویندوز
نصب ADT
فصل دوم – اصول طراحی برنامه های اندروید
نگاهی بر طراحی برنامه های اندروید
درک مفهوم ساختار برنامه های اندروید
کار با فایل AndroidManifest.xml
ساخت و کار با Activity ها
استفاده از Intent های آشکار
استفاده از Intent های ضمنی و ناآشکار
ساخت و کار با منابع
آشنایی با دسترسی یا Permission ها
عیب یابی یک نرم افزار اندروید
فصل سوم – رابط کاربری و کنترل ها
آشنایی با مفهوم Layout ها
استفاده از گرداننده های Layout
کار با کنترل های متن
ساخت دکمه های قابل کلیک
ساخت کنترل های لیست
ساخت Layout های لیست سفارشی
دیگر کنترل های جالب و کاربردی
فصل چهارم – گرافیک و طرح بندی ها
ساخت و استفاده از Style ها
ساخت و استفاده از Theme ها
طراحی آیکون ها
ساخت Drawable های NinePatch
فصل پنجم – پشتیبانی از صفحه نمایش های متفاوت
درک مفهوم سایز صفحه نمایش و چگالی صفحه
فراهم آوردن Layout های متغیر با ابعاد
فصل ششم – گرافیک و انیمیشن
ساخت انیمیشن ها به صورت فریم به فریم
نمایش انیمیشن ها با افزوده شدن خودکار فریم های میانی
مار با گرافیک های دو بعدی
فصل هفتم – منو ها و دیالوگ ها
طراحی منو های Context
طراحی دیالوگ های هشدار دهنده
تنظیم و طراحی نوار پیشرفت
طراحی دیالوگ های سفارشی شده
فصل هشتم – آگاه ساز ها و Toast ها
نمایش یک Notification در نوار وضعیت
نمایش آگاه ساز های Toast در گوشی
فصل نهم – کار با فایل های چند رسانه ای
پخش صدا در نرم افزار
پخش ویدیو در نرم افزار
دسترسی به دوربین و عکس های گرفته شده از آن
فصل دهم – تنظیمات و ذخیره سازی اطلاعات
استفاده از تنظیمات اشتراکی یا Shared Preferences
ساخت یک Activity تنظیمات
کار با SQLite
تنظیم دسترسی به اینترنت و شبکه
استفاده از Content Provider ها
فصل یازدهم- نقشه ها و مکان یابی
استفاده از نقشه های گوگل
استفاده از GPS برای نمایش مکان فعلی فرد در نقشه
فصل دوازدهم – طراحی یک Widget
ساخت یک Widget ساده
افزودن تنظیمات برای یک Widget
فصل سیزدهم- انتشار نرم افزار
آماده سازی برای انتشار
Sign کردن و خروجی گرفتن از نرم افزار
آماده سازی گرافیک ها
انتشار نرم افزار در مارکت های ایرانی و خارجی
فصل چهاردهم – جمع بندی
استفاده از نمونه های SDK
دیگر ابزار ها و منابع کاربردی
در این دوره یاد میگیرید که اندروید 6 (مارشملو) چه امکاناتی برای توسعهدهندگان نرمافزاری دارد. شرکت گوگل، سیستم عامل قدرتمند خود را با ویژگیهای جدیدتری آپدیت کرده است، از جمله template های جدید برای پروژههای اندروید استودیو، چهارچوب مجوزدهی بهتر، پشتیبانگیری خودکار از دادههای برنامه و بسیاری از امکانات دیگر که برای راحتی کار توسعهدهندگان طراحی شدهاند.
در این دوره کوتاه، به شما نشان میدهیم که چگونه با استفاده از اطلاعات کاربری دستگاه یا اسکنر اثرانگشت، کاربران را تایید هویت کنید، برنامهها را برای گرفتن نسخه پشتیبان تنظیم کنید، نسخههای پشتیبان را با سرورهای گوگل تست کنید و از لینکهای برنامه و Website Association و تعاملات صوتی استفاده کنید. بهعلاوه، میآموزید که چگونه نمایش دادهها در Activity Layout را با استفاده از چهارچوب اتصال داده جدید، کنترل کنید.
سرفصل های دروس آموزشی این دوره:
مقدمه
خوشآمدگویی
قبل از شروع چه چیزهایی باید بدانید
استفاده از فایلهای تمرینی
فصل اول – شروع به کار
مروری بر ویژگیهای جدید اندروید 6
پیکربندی اندروید استودیو برای این آموزش
استفاده از template های جدید پروژه
بررسی نمونه برنامه این آموزش
فصل دوم – مجوزها و تایید هویت
مدیریت مجوزهای برنامه در زمان اجرا
تایید هویت با استفاده از اطلاعات کاربری دستگاه
تایید هویت با استفاده از اثرانگشت
فصل سوم – مدیریت پشتیبانگیری خودکار برای برنامهها
پیکربندی نسخه پشتیبان دادهها
تست کردن پیکربندی نسخه پشتیبان یک برنامه
جلوگیری از پشتیبانگیری دادهها
فصل چهارم – دیگر ویژگیهای جدید
لینکهای برنامه و Website Association
پاسخ به تعاملات صوتی
ایجاد آرایش صفحه با اتصال دادهها
اندروید N، ورژن بعدی سیستم عامل محبوب گوگل برای گوشیهای موبایل است. توسعهدهندگان میتوانند با استفاده از نسخه پیشنمایش اندروید N برای توسعهدهندگان و این آموزش کوتاه، با ویژگیها و قابلیتهای جدید این ورژن آشنا شوند. در این آموزش به بررسی ویژگیهای مهم اندروید N مانند رابط کاربری دو صفحهای و ویژگیهای جدید بخش Notification میپردازیم و همچنین فرایند نصب نسخه پیشنمایش اندروید N و اندروید استودیو 2.1 را به شما نشان میدهیم. همچنین به فرایندهایی میپردازیم که در اندروید N تغییر کردهاند، از جمله Jack and Jill Compiler Toolchain و برنامهنویسی با قواعد جاوا 8.
سرفصل های دروس آموزشی این دوره:
مقدمه
خوشآمدگویی
ویژگیهای جدید اندروید N
سرفصل – آغاز کار با اندروید N
نصب نسخه پیشنمایش اندروید استودیو 2.1
تنظیم و کامپایل کردن برنامهها با اندروید N
ایجاد یک دستگاه مجازی با اندروید N
نصب اندروید N روی یک گوشی Nexus
برنامهنویسی با قواعد جاوا 8
–Lynda – Adding Google Maps to Android Apps
دوره آموزشی 3 ساعته “اضافه کردن Google Maps به اپلیکیشن های اندروید ”
–Lynda – Android SDK: Local Data Storage
دوره آموزشی 4 ساعته “ساخت دیتا برای بازیها و نرم افزارهای حجیم اندروید”
–Lynda – Building a Note-Taking App for Android
دوره آموزشی 3 ساعته “ساخت نرم افزار یادداشت برداری برای اندروید”
–Lynda – Building Adaptive Android Apps with Fragments
دوره آموزشی 2 ساعته “ساخت نرم افزارهای قابل تطبیق اندوردی با دستورهای Fragments”
–Lynda – Building Apps for Android Wear Devices
دوره آموزشی 3 ساعته ” ساخت اپلیکیشن برای دستگاههای اندروید پوشیدنی ”
–Lynda – Connecting Android Apps to RESTful Web Services
دوره آموزشی 4 ساعته “اتصال نرم افزارهای اندروید به سرویس های فضای ابری اینترنتی”
–Lynda – Distributing Android Apps
دوره آموزشی 2 ساعته “انتشار و پخش نرم افزارهای اندروید”
–Lynda – Foundations of Programming Object Oriented Design
دوره آموزشی 3 ساعته ” اصول و مبانی برنامه نویسی: طراحی شی گرا ”
–Lynda – Java Essential Training
دوره آموزشی 8 ساعته “کلیات برنامه نویسی به زبان جاوا”
–Lynda – Java Advanced Training
دوره آموزشی 4 ساعته “برنامه نویسی پیشرفته به زبان جاوا”
–Lynda – Java Design Patterns and APIs for Android
دوره آموزشی 3 ساعته “طراحی پترن ها و API های جاوا برای اندروید ”
–Lynda – Up and Running with Eclipse
دوره آموزشی 1 ساعته “شروع به کار و مقدمات کار با اکلیپس”
–Lynda – Up and Running with Java Applications
دوره آموزشی 3 ساعته “شروع به کار و مقدمات کار با اپلیکیشن های جاوا ”
– به همراه نسخه کامل آپدیتهای SDK اندروید با حجم 70 گیگ به صورت آفلاین و فشرده شده در قالب یک DVD9 نه گیگابایتی
– به همراه نسخه جدید دیگر ابزارهای مورد نیاز برنامه نویسی اندروید همچون Android Studio و SDK و Eclipse و JAVA و …