تبلیغات
جدید
این محصول در انبار موجود نیست
تاریخ در دسترس بودن:
صفر تا صد رندرینگ و نورپردازی تری دی مکس 3DS Max برای معماری خارجی, پک شماره 2
دریافت کننده :
* فیلدهای مورد نیاز
یا لغو
Autodesk 3ds Max محصولی از شرکت Autodesk است که یکی از قوی ترین و پیشرفته ترین برنامه ها در زمینه طراحی سه بعدی و انیمیشن سازی به شمار می رود. این برنامه به مدد داشتن ابزار کارا و قدرتمند در بسیاری از صنایع به ویژه بازی های رایانه ای و طراحی و خلق جلوه های ویژه در فیلم ها بسیار پرکاربرد است. این برنامه به شما این امکان را می دهد تا طرح ها، اجسام و کاراکترهای سه بعدی و همچنین انیمیشن های زیبا و با کیفیت بسیار بالا را در مدت زمان کوتاهی خلق کنید. مهندسان می توانند به راحتی طراحی های خود در محیط اتوکد را وارد این برنامه کرده و نمای سه بعدی طرح خود را ایجاد کنند و با چاپ آن، نمای کلی طرح خود را قبل از اجرا به مشتریان خود نشان دهند.
مدل سازی و ساخت جلوه های انیمیشنی پیشرفته
کیفیت فوق العاده در خروجی
بهینه سازی شده برای افزایش سرعت Rendering تصاویر
انجام رندر تکرار شونده با قدرت و کیفیت بالا
ابزار جدید mapping برای خلق اشکال هندسی پیچیده
دارا بودن Material و نقشه های جدید
وجود صدها افکت در زمینه های مختلف برای پویانمایی تصاویر
امکانات نورپردازی جدید و قدرتمند
مناسب برای کارهای فوق حرفه ای
امکان بهینه سازی تصاویر در هنگام گرفتن خروجی
کنترل کامل برروی انیمیشن تولید شده و حرکات آن
ایجاد و کار با سایه ها به صورت پیشرفته
بهبود رابط کاربری و محیط نرم افزار در این نسخه
امکان مشاهده عکس العمل های یک کاراکتر در انیمیشن
هوش مصنوعی قدرتمند در نرم افزار برای حرکات کاراکترها
قابلیت به هم چسباندن کاراکترها و صحنه های مختلف برای تولید یک انیمیشن بلند
مدیریت پردازش تصاویر
سازگاری خاص با تکنولوژی های جدید در پردازنده ها و البته پردازنده های گرافیکی
سازگار با فرمت های مختلف نظیر 3DS، AI، DDF، DEM، DWG، DXF، OBJ، PRJ، SHP، STL، TRC، VW، WRL، WRZ و ...
امکان بهره گیری از انواع پلاگین ها در نرم افزار
مناسب برای کارهای فوق حرفه ای، ایجاد طرح ها، اجسام و کاراکترهای سه بعدی و همچنین انیمیشن های زیبا و با کیفیت بسیار بالا در مدت زمان کوتاه
- 240 دقیقه آموزش فارسی " رندرینگ و نورپردازی تری دی مکس برای معماری خارجی" آموزش تکنیک های رندرینگ معماری خارجی و ترکیب 3DS Max با نرم افزارهای After Effects و Nuke برای بهترین خروجی
- آموزش فوق العاده کاربردی و سطح یک جهانی برگرفته از اساتید مطرح گرافیک سه بعدی دنیا, دوبله شده به فارسی توسط متخصصین گرافیک سه بعدی ایرانی (برای اولین بار در ایران)
- همراه با سورس ارزشمند تمام پروژه های آموزشی فارسی
- همراه با نسخه کامل نرم افزار نرم افزار Autodesk 3DS Max 2016 (ویرایش 64 بیتی)
- همراه با پلاگین V-Ray v3.2 برای 3DS Max 2016
- همراه با نسخه کامل تمام نرم افزارهای ترکیبی آموزش داده شده مثل 3DS Max 2016 و After Effects CC 2015
- بسته ای عالی برای تمام علاقمندان به گرافیک سه بعدی و 3D کارها و مهندسین ...
توجه مهم : محتویات پکیج های متنوع آموزشی رندرینگ معماری داخلی و خارجی شرکت کاملاً مکمل هم بوده و وجه اشتراکی در آموزش رندرینگ ندارند. لذا به علاقمندان توصیه می شود در صورت رضایت از یک مجموعه دیگر مجموعه هارا نیز حتماً تهیه نمایند .
در این مجموعه مراحل کامل طراحی نور، رندرینگ و ترکیب نمای خارجی یک خانه در 3ds Max را فرا خواهید گرفت. قبل از هر چیز به شما چگونگی ایجاد متریال های منتال ری همچون چوب، فلز و شیشه را یاد خواهیم داد و سپس نحوه سفارشی سازی سیستم نورپردازی را برای هر چه واقعی تر جلوه دادن نورپردازی روزانه بیان خواهیم کرد. همچنین تنظیماتی برای نور انجام خواهیم داد تا حالت عکس برداری شبانه مناسبی نیز بدست آید. بعد از آن سراغ رندرینگ خواهیم رفت و با Global Illumination و Final Gather کار خواهیم کرد و آخرین اصلاحات را نیز با نرم افزار بزرگ و مطرح Nuke و After Effects روی کار پیاده خواهیم کرد.
مقدمه
خوش آمدگویی
قبل از شروع چه باید بدانید
استفاده از فایل های تمرینی
فصل اول – ایجاد متریال های خارجی
ارزیابی امکانات طراحی
فرم دهی رنگ های طراحی
ایجاد آجر و جلای بتون
افزودن جزئیات به چوب و اطراف
نهایی سازی فلزات
افزودن درخشش به شیشه ها
تبدیل متریال های برگ درختان به منتال ری
فصل دوم – رندرینگ در نور روز
ایجاد نورپردازی و تنظیم خورشید
نرم سازی خورشید و سایه ها
تنظیم Exposure تصویری برای تصویر سازی خاص
نورپردازی توسط HDR در سیستم نورپردازی روز
افزودن نورهای بیشتر برای سطوح شیشه ای
فصل سوم – نورپردازی شب و تصاویر گرگ و میش
استفاده از سیستم نورپردازی برای غروب
نورپردازی محیط خارجی
نورپردازی محیط داخلی
تنظیم درخشندگی سطوح
تنظیمات نهایی Exposure تصویری
فصل چهارم – تنظیمات رندرینگ
رندر و بهینه سازی آن
بهبود بخشی Final Gather برای سرعت رندر بیشتر
تنظیم مقادیر Global Illumination برای تاثیرات بصری
سبک بخشی نورپردازی Bounce
فصل پنجم – نورپردازی و رندرینگ Pass های اضافه برای ترکیب
ایجاد یک Ambient-Occlusion
ایجاد یک Pass رندرینگ Ambient-Occlusion با متریال های سفارشی
نورپردازی یک Specular Pass سفارشی سازی شده برای درخشش
تنظیم ماسک ها برای انعطاف پذیری ترکیبات
رندرینگ Pass های تصویر
فصل ششم – ترکیبات و افکت ها در Nuke
واردسازی تصویر و چینش بخشی به لایه ها
تنظیم Blending Mode ها و تنظیم شفافیت
بهبود بخشی رنگ ها
افزودن عمق میدان
تغییرات و اصلاحات نهایی
افزودن ابر و آسمان به صحنه
رندر تصاویر ترکیبی
فصل هفتم – ترکیبات و افکت ها در After Effects
وارد سازی تصویر و چینش بخشی به لایه ها
تنظیم Blending Mode ها و تنظیم شفافیت
بهبود بخشی رنگ ها
افزودن عمق میدان
تغییرات و اصلاحات نهایی
افزودن ابر و آسمان به صحنه
رندر انیمیشن ترکیبی
فیلم های رندر شده
همراه با بهترین آموزش های مثار محور مرجع و عناوین تخصصی آموزش رندرینگ تری دی مکس برای معماری خارجی به زبان انگلیسی :
- Digital Tutors – Creating an Optimized Architectural Visualization in 3ds Max and V-Ray
دوره آموزشی 6 ساعته ” ساخت یک بنای معماری زیبا و بهینه با تری دی مکس و وی ری”
- Digital Tutors – Modeling Impressive Architectural Exteriors in 3ds Max and V-Ray
دوره آموزشی 9 ساعته ” مدل سازی معماری خارجی یک بنای معماری زیبا با تری دی مکس و وی ری”
- Digital Tutors – Post Producing Your Architectural Visualizations in Photoshop and V-Ray
دوره آموزشی 3 ساعته ” زیباسازی های پس از تولید یک بنای معماری خارجی با فتوشاپ و وی ری”
- Digital Tutors – Rendering Day and Night Section Views in 3ds Max and V-Ray
دوره آموزشی 4 ساعته ” رندرینگ نماهای روز و شب یک ساختمان در تری دی مکس و وی ری”
- VRayArt – VRay Basic Lighting DVD
دوره آموزشی 4 ساعته ” آموزش جامع نورپردازی در وی ری “
- همراه با نسخه کامل نرم افزار نرم افزار Autodesk 3DS Max 2016 (ویرایش 64 بیتی)
- همراه با نسخه کامل تمام نرم افزارهای ترکیبی آموزش داده شده مثل 3DS Max 2016 و After Effects CC 2015
- همراه با پلاگین V-Ray v3.2 برای 3DS Max 2016