شاخه‎ها

صفر تا صد آموزش مایا Maya پک یک

جدید

آموزش جامع کلیات کار و مدل سازی با مایا Maya

اضافه به علاقمندی

اطلاعات بیشتر

معرفی اجمالی محصول صفر تا صد آموزش مایا پک شماره ۱
۰-۱۰۰ – Maya – Pack 1
Maya
۲۰۱۸ Essential Training

آموزش مایا، ابرنرم افزار انیمیشن سازی و مدل سازی سه بعدی دنیا
تمام ضروریات نسخه جدید مایا از مقدماتی تا پیشرفته را مرحله به مرجله و طی این دوره آموزشی فرا بگیرید!
آموزش Maya به صورت کاملا پروژه محور روی جدیدترین نسخه مایا ۲۰۱۸!
آموزش تمام سرفصل های و موضوعات ضروری مایا به  صورت گام به گام و پروژه محور

سطح مقدماتیمتوسطه پیشرفته

پکیج اورجینال فیزیکی

توجه : مجموعه صفر تا صد آموزش مایا در دو پکیج مجزا منتشر شده است که محتوای این دو کاملا با هم متفاوت هستند و مکمل هم می باشند :

صفر تا صد آموزش مایا پک ۱

صفر تا صد آموزش مایا پک ۲

ویژگی های اصلی مجموعه ” صفر تا صد آموزش مایا پک یک ” در یک نگاه :

– ۵۰۰دقیقه آموزش مایا به زبان فارسی و به صورت پروژه محور از آشنایی مقدماتی با محیط و تمام ابزارها تا انجام پروژه ها برای تکنیک های مختلف !
– آموزش فوق العاده کاربردی و سطح یک جهانی برگرفته از اساتید مطرح گرافیک سه بعدی دنیا
– برای اولین بار در ایران ، ترجمه ، فارسی سازی و دوبله شده به فارسی توسط متخصصین گرافیک سه بعدی ایرانی
– شامل دوره آموزشی فارسی و پروژه محور : ” آموزش جامع مایا ۲۰۱۸ ” – Maya 2018 Essential Training
– همراه با سورس ارزشمند تمام پروژه های آموزشی فارسی
– همراه با ۱۰ ساعت دوره های مباحث تخصصی آموزش Maya به زبان انگلیسی
– همراه با نسخه کامل نرم افزار Autodesk Maya 2018 – ویرایش ۶۴ بیتی
– بسته ای عالی برای تمام علاقمندان به گرافیک سه بعدی و انیمیشن سازی و ۳D کارها …

 

مایا چیست ؟ What is Maya

مایا (به انگلیسی : Maya) نرم افزار بسیار قدرتمند گرافیک کامپیوتری سه بعدی و انیمیشن سازی و محصول کمپانی بزرگ Autodesk است . مایا نرم افزار مدل سازی حرفه ای سه بعدی و انیمیشن سازی بسیار کاربردیست و تعامل فوق العاده ای با دیگر نرم افزار های مطرح دنیای گرافیک برای ساخت بازی های ویدئویی، فیلم های انیمیشنی، سریال های تلویزیونی یا جلوه های ویژه دارد.
شاید کمتر انیمیشن مطرحی در دنیای امروز را ببینیم که در روال تولید آن از ابر نرم افزار مایا کمکی گرفته نشده باشد.

 

دوره آموزشی فارسی ” آموزش جامع مایا ۲۰۱۸
Maya 2018 Essential Training

طریقه ساخت مدل های سه بعدی و انیمیشن های با کیفیت در مایا را یاد بگیرید. در این دوره مهارت های اصلی مایا در یک پروژه واقعی بررسی می شوند، یعنی مدلسازی، کار با تکسچر، رندر و انیمیشن. تکنیک هایی که در اینجا یاد خواهید گرفت قابل استفاده در فیلم، موشن گرافیک، طراحی بازی و انیمیشن هم هستند.
در ابتدا به بررسی مبانی اصلی محیط کاربری مایا می پردازیم، از جمله انتخاب و دستکاری اشیا، سازمان دهی صحنه ها و شخصی سازی محیط کاربری. سپس با مدلسازی پولیگانی، ساخت و اصلاح Mesh ها، حجاری یا اسکالپتینگ و کار با سطوح NURBS آشنا می شویم. بعد از اینکه با مدلسازی آشنا شدید، می توانید طریقه ساخت و اعمال کردن متریال ها را یاد بگیرید، مانند اضافه کردن رنگ، بافت و تکسچر و بازتاب به اشیا. سپس طریقه استفاده از دوربین ها، نورپردازی و افکت ها در فرایند رندر را خواهید آموخت و از موتور رندر جدید آرنولد در مایا استفاده خواهید کرد. در نهایت به شما نشان می دهیم چگونه با استفاده از ابزارهای انیمیشن مایا، اثر خود را متحرک کرده و به آن جان ببخشید.

 

عناوین و سرفصل های دوره آموزشی فارسی ” آموزش مایا ۲۰۱۸

مقدمه
۱- خوش آمدگویی
۲- سیستم مورد نیاز
۳- استفاده از فایل های تمرینی
فصل اول محیط کاربری مایا
۱- بررسی محیط کاربری مایا
۲- کار با فایل ها و پروژه های مایا
۳- ناوبری در محیط مایا
۴- پیکربندی Viewport ها
۵- استفاده از منوهای Hotbox‌ و Marking
۶- شخصی سازی محیط کاربری
۷- استفاده از Workspace های مایا
فصل دوم انتخاب و دستکاری اشیا
۱- انتخاب اشیا
۲- استفاده از ابزار Move
۳- چرخش و تغییر مقیاس
۴- دستکاری نقاط Pivot
۵- آشنایی با Channel Box
۶- کار با Attribute Editor
۷- ریست و فریز کردن Transformation ها
۸- Snap کردن اشیا
۹- تکثیر کردن اشیا

 

فصل سوم سازمان دهی صحنه های مایا
۱- کار با Outliner
۲- ایجاد سلسله مراتب
۳- گروه بندی اشیا
۴- آشنایی با Hypergraph
۵- نمایش دادن و مخفی کردن اشیا
۶- ساخت لایه ها
۷- کار با Selection Mask ها
فصل چهارم ساخت مدل های پولیگانی
۱- تفاوت های بین NURBS و پولیگان ها
۲- ساخت اشیای پولیگانی
۳- انتخاب اجزای پولیگانی
۴- استفاده از Soft Selection و Symmetry
۵- ترکیب و جدا کردن
۶- ابزارهای Boolean
۷- استفاده از ابزارهای Brush برای حجاری Mesh ها

 

فصل پنجم مدلسازی مش های پولیگانی
۱- تنظیم کردن مرجع ها
۲- مدلسازی از روی مرجع ها
۳- کار با Edge Loop ها
۴- استفاده از ابزار Extrude
۵- مولفه های Mirror و Merge
۶- استفاده از ابزار Bevel
۷- حجم دادن در راستای یک مسیر
۸- استفاده از ابزار Polygon Bridge
فصل ششم اصلاح کردن مش های پولیگانی
۱- استفاده از جعبه ابزار مدل سازی
۲- نرم کردن مدل ها و مدیریت جزئیات
۳- کار با Subdivision Surface
۴- ایجاد خط های چروک در سطوح صاف
۵- استفاده از Edge Flow برای صاف کردن شکل هندسی
۶- مدیریت تاریخچه اشیا

 

فصل هفتم تکنیک های مدل سازی نوربز
۱- آشنایی با مولفه های NURBS
۲- اشکال ساده NURBS
۳- استفاده از ابزارهای منحنی NURBS
۴- ساخت سطوح دایره ای با Revolve
۵- استفاده از ابزار NURBS Loft
۶- باز و بسته کردن منحنی ها و سطوح
۷- ساخت اشکال با NURBS Planar Action
۸- استفاده از ابزار NURBS Extrude
فصل هشتم اصلاح مدل های نوربز
۱- استفاده از isoparms برای اصلاح سطوح NURBS
۲- استخراج منحنی های NURBS از روی سطوح
۳- ساخت منحنی ها روی یک سطح
۴- تصویر کردن منحنی ها روی یک سطح
۵- بریدن سطوح NURBS
۶- تبدیل کردن NURBS به Polygon

 

فصل نهم ساخت متریال ها
۱- بررسی رندر در مایا
۲- آشنایی با انواع اصلی Shader
۳- کار با متریال های آرنولد
۴- شفافیت و شکست نور در آرنولد
۵- ساخت و اعمال کردن Map ها
۶- استفاده از Bitmap ها به عنوان تکسچر
۷- کار با پنجره Hypershade
۸- ساخت متریال ها در Hypershade
فصل دهم اعمال کردن متریال ها و تکسچرها
۱- اعمال چندین متریال روی اشیا
۲- اشیای پولیگانی UV Map
۳- آشنایی با UV Editor
۴- تصویر کردن تکسچرها روی سطوح NURBS
۵- نقاشی سه بعدی

 

فصل یازدهم رندر کردن در مایا
۱- منوی تنظیمات رندر
۲- استفاده از Render View
۳- نورهای مایا و انواع نورپردازی
۴- آشنایی با دوربین ها
۵- استفاده از Light Editor
۶- رندر گروهی انیمیشن


فصل دوازدهم رندر در آرنولد
۱- تنظیمات رندر آرنولد
۲- Render View در آرنولد
۳- استفاده از نورهای مایا در آرنولد
۴- استفاده از Area Light آرنولد
۵- استفاده از اشیا به عنوان نورها
۶- نورپردازی مبتنی بر تصویر و Skydome ها
۷- اضافه کردن عمق میدان در آرنولد
۸- ساخت Motion Blur در آرنولد
۹- رندر کردن انیمیشن در آرنولد

 

فصل سیزدهم انیمیشن سازی در مایا
۱- آشنایی با محیط کاری انیمیشن
۲- انیمیشن سازی اشیا با استفاده از Set Key
۳- اصلاح کردن Key ها در Graph Editor
۴- اصلاح کردن Key ها در Dope Sheet
۵- ساخت Key های Breakdown
۶- انیمیشن سازی اشیا در امتداد مسیرهای Spline
۷- مصورسازی انیمیشن
۸- استفاده از ابزار Grease Pencil
۹- ایجاد چرخه های انیمیشن
۱۰- پخش کردن انیمیشن با استفاده از Playblast
فصل چهاردهم نتیجه گیری
۱- گام های بعدی

همراه با دوره های مباحث تخصصی آموزش Maya به زبان انگلیسی

دوره آموزشی ۵ ساعته ” آموزش Maya : مبانی Fluids و طراحی مایعات و سیالات در مایا
Pluralsight – Maya Fluid Fundamentals

 

دوره آموزشی ۲ ساعته ” آموزش Maya : مبانی نورپردازی در مایا
Pluralsight – Maya Lighting Fundamentals

 

همراه با نسخه کامل نرم افزار Autodesk Maya 2018.1

  • محتوا
  • ویژگی ها

    مشخصات محصول

    کاربرد نرم افزار : ساخت و پخش فيلم، انيميشن و صدا
    شرکت تولید کننده : آریا گستر افزار
    شماره مجوز : 8-02330-061186

    سایر مشخصات محصول

    مدت زمان آموزش : 5 ساعت

    برچسب ها

    دیدگاه ها

    نوشتن دیدگاه
    صفر تا صد آموزش مایا Maya پک یک

    صفر تا صد آموزش مایا Maya پک یک

    آموزش جامع کلیات کار و مدل سازی با مایا Maya

    نوشتن دیدگاه

    محصولات مرتبط

    web counter gratis