تبلیغات
جدید
این محصول در انبار موجود نیست
تاریخ در دسترس بودن:
صفر تا صد آموزش برنامه نویسی در یونیتی Unity با سی شارپ – پک 2
دریافت کننده :
* فیلدهای مورد نیاز
یا لغو
معرفی اجمالی محصول
صفر تا صد آموزش برنامه نویسی در یونیتی با سی شارپ – پک ۲
Advanced C# for Unity – Learning Pack 2
آموزش سی شارپ در یونیتی سطح پیشرفته ، آموزش برنامه نویسی در یونیتی سطح حرفه ای برای ساخت زیباترین بازی های کامپیوتری و موبایلی !
کدنویسی یونیتی سطح پیشرفته را از همین امروز شروع کنید !
شامل پنج و دوره مختلف آموزشی :
Advanced C# for Unity Volume 1 – 2 – 3 – 4 – 5
آموزش سی شارپ در یونیتی سطوح پیشرفته و حرفه ای – بخش اول تا پنجم
* آموزش سطح یک جهانی به زبان فارسی *
سطح متوسطه و پیشرفته
پکیج و بسته بندی اورجینال و شکیل
– ۳۳۰دقیقه آموزش حرفه ای سی شارپ در یونیتی – برنامه نویسی پیشرفته در یونیتی به صورت مثال محور
– آموزش فوق العاده کاربردی و سطح یک جهانی دوبله شده از اساتید مطرح بازی سازی و برنامه نویسی دنیا – برای اولین بار در ایران
– متشکل از سه دوره آموزشی مختلف فارسی :
* دوره آموزشی فارسی : “آموزش پیشرفته سی شارپ برای یونیتی بخش اول تا پنجم” – Advanced C# for Unity Volume 1 – 2 – 3 – 4 – 5
– آموزشهای کلاس یک جهانی تدریس شده توسط اساتید معتبر بین المللی (دوبله شده به فارسی توسط متخصصین بازی سازی ایرانی)
– کدنویسی و برنامه نویسی در یونیتی برای ساخت حرفه ای ترین بازی ها برای کامپیوتر، کنسول بازی و موبایل و سیستم عامل های مختلف از ویندوز تا اندروید و iOS و وب
– همراه با سورس ارزشمند تمام پروژه های آموزشی فارسی
– به علاوه ۲۰ ساعت آموزش های تخصصی برنامه نویسی سی شارپ در یونیتی از اساتید معتبر بین المللی به زبان انگلیسی
– همراه با نسخه کامل نرم افزار یونیتی ۵٫۶ – ویرایش ۳۲ و ۶۴ بیتی
– عالی برای تمام علاقمندان به حرفه درآمد زای بازی سازی
سی شارپ (به انگلیسی: C#)، زبانی شیءگرا و سطح بالا از خانوادهٔ زبانهای چارچوب داتنت شرکت مایکروسافت است.
زبان سی شارپ، یک زبان برنامهنویسی چند الگویی و منظم شده مدلهای تابعی، امری، عمومی، شیءگرا و جز گرا و در بستر دات نت میباشد.
سی شارپ یکی از ۴۴ زبان برنامهنویسی است که توسط زمان اجرای زبان مشترک از چارچوب داتنت پشتیبانی میشوند و در همه جا به وسیله مایکروسافت ویژوال استودیو شناخته میشود.
این زبان برپایه سادگی، مدرن بودن، همه منظوره و شیءگرا بودن ساخته شده است.
سی شارپ در یونیتی
یونیتی به عنوان یکی از محبوب ترین موتورهای بازی دنیا ،از زبان برنامه نوسی بسیار قدرتمند سی شارپ استفاده می کند.
زبان سیشارپ (C#.net) قابلیت شی گرایی دارد و به واسطه این قابلیت، قابلیتهایی همچون ارث بری را نیز دارا میباشد، این قابلیتها در پروژههای بزرگ برنامهنویسی بسیار سودمند هستند.
در این آموزش یاد می گیرید که چگونه با اسکریپت نویسی با زبان سی شارپ، یک دنیای بازی باورپذیر بسارید. در این دوره جامع که برای کاربران سطح متوسط طراحی شده است، تکنیک های اسکریپت نویسی پیشرفته با سی شارپ و مفاهیم اصلی آنها را برای رفع مشکلات توسعه در دنیای حقیقی توضیح می دهیم. با ایده های ریاضیاتی پایه مانند بردارها و چهارگان ها آشنا می شویم تا اشیا را حرکت داده، بچرخانیم و تغییر دهیم. با نحوه اجرای سی شارپ برای قابلیت خط دید، هوش مصنوعی، شناسایی برخورد و بسیاری موارد دیگر آشنا می شویم. به علاوه یاد می گیریم که چگونه با مقدار زیادی داده کار کنیم، چگونه سیستم های مختصات و مشکلات فضایی را درک کنیم و چگونه ویرایشگر یونیتی را شخصی سازی کنیم تا به شیوه مورد نیازمان با آن کار کنیم. در انتهای این دوره، یک درک اساسی از کدنویسی با سی شارپ خواهید داشت تا بازی های پیچیده ای بسازید که حیرت انگیز و قابل فروش در بازار هستند.
۱- مقدمه
۲- ملزومات این دوره
۳- آغاز به کار با جا به جایی و حرکت
۴- بردارها و فضاهای مختصاتی
۵- DeltaTime
۶- Gizmo ها
۷- آیکن های Gizmo
۸- Quaternion ها
۹- چرخش و حرکت دورانی
۱۰- چرخش و نگاه کردن
۱۱- چرخش و سرعت چرخشی
۱۲- گردش و حرکت کردن با Quaternion ها
۱- مقدمه
۲- حرکت بازیکن
۳- فیزیک و برخورد
۴- فضای جهانی و فضای داخلی
۵- تبدیل فضای مختصاتی
۶- جاذبه و پرش
۷- Quaternion Slerping
۸- تصویر بردار
۹- پروژه شناور ماندن روی زمین
۱۰- حرکت سطحی روی زمین
۱۱- تغییر ارتفاع روی زمین
۱۲- بردارهای نرمال
۱- مقدمه
۲- شروع انیمیشن سازی کاراکتر
۳- اصلاح Root Motion
۴- شروع یک Blend Tree
۵- کار با Motion Field ها
۶- اسکریپت نویسی با Blend Tree ها
۷- داده های JSON
۸- داده های JSON و Persistent
۹- طرح ریزی یک Inventory
۱۰- رابط گرافیکی Inventory
۱۱- ایجاد یک پنل Inventory
۱۲- اسکریپت نویسی آیتم های Inventory
۱۳- تکمیل کردن Inventory
۱- مقدمه
۲- بحث انتخاب اشیا
۳- کار با ورودیِ کلیک
۴- معرفی کنترل های Twin Stick
۵- نگاه کردن با موس
۶- Prefab های مهمات
۷- نمونه سازی مهمات
۸- معرفی Ammo Pooling
۹- اسکریپت نویسی مهمات
۱۰- ساخت یک Ammo Manager
۱۱- ساخت یک Ammo Pool
۱۲- معرفی queue ها
۱۳- مدیریت Spawn کردن مهمات و نتیجه گیری
۱- مقدمه
۲- آماده سازی هوش مصنوعی
۳- تشخیص مجاورت
۴- میدان دید
۵- خط دید
۶- تولید Navmesh
۷- مسیریابی و هدایت کردن
۸- گشت زدن بدون کد
۹- معرفی FSM ها
۱۰- ایجاد State ها
۱۱- تعویض State ها
۱۲- تکمیل کردن هوش مصنوعی
۱۳- بررسی حالت گشت زنی
۱۴- تعقیب، حمله و نتیجه گیری
– StoneRiverLearning – C# Programming Crash Course
دوره آموزشی ۹ ساعته ” آموزش برنامه نویسی سی شارپ از مقدماتی تا حرفه ای ”
– Lynda – Programmatic UI with Unity
دوره آموزشی ۲ ساعته ” آموزش برنامه نویسی یونیتی : کدنویسی پیشرفته رابط کاربری بازی در یونیتی ”
– Packt Publishing – Unity 5 Scripting and Gameplay Mechanics
دوره آموزشی ۲ ساعته ” آموزش اسکریپت نویسی و مکانیک گیم پلی در یونیتی ”