تبلیغات
جدید
این محصول در انبار موجود نیست
تاریخ در دسترس بودن:
صفر تا صد آموزش یونیتی دو بعدی – پک یک , Unity
دریافت کننده :
* فیلدهای مورد نیاز
یا لغو
صفر تا صد آموزش یونیتی دو بعدی – پک یک
ویرایش جدید
Unity 5 2D Essential Training
آموزش یونیتی دو بعدی ، محبوبترین موتور بازی سازی دنیا
زیبا ترین بازیهای دوبعدی و بامزه امروزی را برای اولین بار با یونیتی دو بعدی بسازید !
Unity دو بعدی ، با کیفیت ترین انتخاب برای بازی سازی موبایل
* بهترین کیفیت آموزش به زبان به فارسی *
سطح مقدماتی تا پیشرفته
۶۵۰دقیقه آموزش فارسی
پکیج اورجینال آموزشی شامل ۲DVD
نرم افزار یونیتی (Unity) نرم افزاری جامع است که می توان از آن برای ساخت بازی های ویدیویی سه بعدی و محتواهای دیگری مانند پروژه های معماری یا انیمیشن های real-time سه بعدی، استفاده نمود. یونیتی جزو چهار موتور بازی ساز بزرگ میباشد که البته روز به روز در حال پیشرفت است. طی چند سال اخیر بسیاری از بازی سازان به سمت این موتور گرایش پیدا کردهاند، حتی در داخل کشور نیز بسیاری از شرکتهای بازی سازی این موتور را به عنوان موتور بازی ساز خود انتخاب کردهاند و در حال ساخت بازی با این موتور بازی ساز هستند. ساخت بازی با این موتور بازی ساز بسیار ساده است چرا که بیشتر کار در محیط ویژوال انجام میشود؛ یعنی حدود ۸۰ درصد کار بدون کدنویسی انجام میشود و تنها حدود ۲۰ درصد کار کدنویسی است و که این موضوع باعث جذب بسیاری از کاربران علاقهمند به بازی سازی شده است که علم زیادی در برنامه نویسی ندارند. یونیتی یکی از جدیدترین و قدرتمند ترین نرم افزارهای ساخت بازی می باشد که یک محیط یکپارچه گرافیکی را به همراه متدهای اولیه توسعه بازی برای کاربران فراهم نموده است. ویرایشگر قدرتمند و انعطاف پذیری که از درگ و دراپ نمودن GameObject در محیط بازی پشتیبانی کرده و طراحی آسان تری را برای شما ایجاد کرده است به علاوه پشتیبانی از زبان های برنامه نویسی مانند C#، برخی از ویژگی های مفید این نرم افزار است.
- ویرایشگر قدرتمند، انعطاف پذیر و با قابلیت اجرای دستورات کاربر بصورت ویژوال
- ابزارهای مورد نیاز جهت کار گروهی، قابلیت ایمپورت مستقیم فایل های نرم افزارهایی مثل Max, Maya, XSI و آپدیت ذخایر در حین اجرای نرم افزار و ساخت بازی
- استفاده از آخرین تکنولوژی های گرافیکی، سرعت رندر بالا، استفاده از تمامی قابلیت های DirectX و OpenGL
- تهیه خروجی اجرایی Exe با چند کلیک
- تهیه خروجی تحت وب، تحت کنسول، تحت آیفون و برای مکینتاش
- استفاده از جدیدترین تکنیک های نور پردازی و پشتیبانی از سایه های دینامیک
- استفاده از جدیدترین شیدرهای گرافیکی، کتابخانه کاملی از شیدرهای قابل استفاده، توانایی کاربر در نوشتن شیدرهای جدید
- موتور Terrain داخلی، جهت ساخت عوارض زمین، محیط های وسیع Outdoor و کوه و تپه و امکانات تکسچر گذاری و رنگ آمیزی و چینش اتوماتیک اشیا در محیط
- پشتیبانی از پروتکل های شبکه
- پشتیبانی کامل از موتور فیزیک Physx محصول nVidia
- پشتیبانی از زبانهای C# و جاوا اسکریپت java script و boo
– ۱۱ساعت آموزش صفر تا صد بازی سازی دو بعدی با موتور قدرتمند یونیتی از مقدماتی تا پیشرفته به زبان فارسی
– آموزش فوق العاده کاربردی و سطح یک جهانی دوبله شده از اساتید مطرح بازی سازی دنیا – برای اولین بار در ایران
– شامل سه دوره مجزا آموزشی :
* دوره آموزشی فارسی ” کلیات بازی سازی دو بعدی در یونیتی ۵ ” – Unity 5 2D Essential Training
* دوره آموزشی فارسی ” کلیات بازی سازی دو بعدی در یونیتی ۴ ” – Unity 4 2D Essential Training
دوره آموزشی فارسی مثال محور “بررسی ویژگی های دو بعدی یونیتی” – Exploring 2D Features in Unity
– بهترین آموزش برای بازی سازی دو بعدی در سیستم عامل های مختلف دنیا : ویندوز ، اندروید ، iOS ، وب ، مک ، کنسول های بازی و …
– همراه با سورس ارزشمند تمام پروژه های آموزشی فارسی
– به علاوه بیش از ۲۰ ساعت آموزش حرفه ای و تخصصی بازی سازی دو بعدی بر روی پروژه خاص در یونیتی به زبان انگلیسی
– همراه با نسخه کامل نرم افزار یونیتی – ویرایش ۳۲ و ۶۴ بیتی – یونیتی ۵٫۶نسخه نهایی
– عالی برای تمام علاقمندان به حرفه درآمد زای بازی سازی
بیشتر بازی هایی که امروزه در مارکت ها غوغا به پا می کنند بازیهای دو بعدی هستند، موتور بازی سازی یونیتی برای این منظور فوق العاده است. حالا چرا؟ با محیط بسیار روان و کاربر پسند برای طراحی بازی به همراه امکانات گرافیکی فوق العاده برای استفاده از بافت ها، پویانمایی و موتور رندر قدرتمند Box2D به صورت اختصاصی (این موتور در بازی معروف Angry Birds نیز استفاده شده است) !
در این دوره یاد می گیرید چگونه با استفاده از موتور قدرتمند یونیتی ۵، یک بازی دو بعدی کامل از ابتدا تا انتها بسازید. بازی نهایی در دسکتاپ، وب و دستگاه های موبایل اجرا خواهد شد و کاملا قابل ویرایش می باشد تا بتوانید Artwork های آن را حذف کنید و از این بازی “Super Zombie Runner” به عنوان یک Template برای طراحی خودتان استفاده کنید.
بازی Super Zombie Runner در سبک محبوب Endless Runner یا دونده بی پایان است: یک بازی ساده تک دکمه ای که نه تنها بازی کردن با آن لذت بخش است، بلکه ساختن آن هم هیجان انگیز است. تمرکز ما در این دوره روی یک پایگاه کد با قابلیت استفاده مجدد است که بتوانید آن را گسترش داده و خودتان یک پایگاه کد بسازید و در عین حال با مفاهیم اصلی Object Pooling، پشتیبانی از چندین رزولوشن، پیگیری امتیازها و انتشار روی چند پلتفرم آشنا شوید. در این مسیر، ویژگی های کلیدی یونیتی را شرح خواهیم داد، از جمله تبدیل Artwork به Sprite ها، ساخت پس زمینه های تکرارشونده با استفاده از TexturePacker، ساخت اشیایی با قابلیت استفاده مجدد از جمله بازیکن، موانع و دشمان و ساخت انیمیشن و استفاده از مولفه های محیط کاربری.
مقدمه
۱- خوش آمدگویی
۲- استفاده از فایل های تمرینی
فصل اول – کار با اسپرایت ها
۱- وارد کردن Artwork
۲- بریدن Sprite ها
۳- بهینه سازی آزاد با استفاده از TextutePacker
۴- ساخت یک دوربین ارتوگرافیک با پیکسل های کامل
فصل دوم – ساخت تکسچرهای تکرارشونده
۱- ساخت یک پس زمینه تکرارشونده
۲- تغییر اندازه تکسچرها برای پر کردن صفحه
۳- متحرک سازی تکسچرهای پس زمینه تکرار شونده
۴- شبیه سازی اسکرول با اختلاف منظر
فصل سوم – ساخت موانع
۱- ساخت یک مانع با قابلیت استفاده مجدد به نام GameObject
۲- حرکت دادن موانع
۳- ظاهر کردن موانع جدید
۴- تصادفی کردن زمان تاخیر برای ظاهر شدن
۵- معدوم کردن موانع در خارج از صفحه
فصل چهارم – گردآوری اشیا
۱- ساخت یک کلاس کاربردی GameObject
۲- بازیابی اشیای بازی
۳- ساخت یک Object Pool
۴- متصل کردن Object Pool
۵- قابل بازیابی کردن اشیا
۶- بکار بردن بازیابی در هر اسکریپتی
۷- حذف کردن موانع
۸- تغییر اندازه Box Collider های دو بعدی
فصل پنجم – ساخت بازیکن
۱- ساختن بازیکن
۲- تشخیص زمانی که بازیکن ایستاده است
۳- ایجاد حرکت پرشی بازیکن
۴- اضافه کردن یک انیمیشن برای بیکار ایستادن بازیکن
۵- مدیریت انیمیشن بازیکن
۶- بازیابی بازیکن
فصل ششم –ساختن بازی
۱- آغاز کردن بازی
۲- اضافه کردن بازیکن
۳- پایان دادن به بازی
۴- ایجاد یک افکت Game Over
۵- ریستارت کردن بازی
فصل هفتم –اضافه کردن محیط بازی
۱- کار با فونت ها
۲- چیدن متن ها
۳- کنترل کردن متن با کد
۴- نمایش دادن امتیاز
۵- متصل کردن امتیاز به Game Manager
۶- ذخیره کردن بالاترین امتیاز
۷- اضافه کردن یک افکت ساده نوری
فصل هشتم – ساخت موانع بیشتر
۱- اضافه کردن زامبی ها
۲- اضافه کردن موانع انیمیشنی
فصل نهم – منتشر کردن
۱- منتشر کردن با فرمت های مختلف
فصل دهم – نتیجه گیری
۱- گام های بعدی
در این دوره آموزشی ۲۵۰ دقیقه ای، ما صفر تا صد بازی سازی دو بعدی در یونیتی را به شما می آموزیم. یاد میگیریم که چطور بهترین بهره برداری از این امکانات فوق العاده بازی سازی در یونیتی را برای ساخت بازی های دو بعدی زیبا و اختصاصی خودمان داشته باشیم.
در این دوره از ابتدا و معرفی ابزارها و ساخت پروژه شروع می کنیم، با وارد کردن آبجکت ها ، ساخت و اتصال انیمیشن در بازی، ساخت بازیکن و کنترل رفتار آن، ساخت دشمن و کنترل رفتارش، افزودن موانع و سختی به بازی، ساخت مراحل مختلف بازی و افزودن امکانات کنترلی انتخابی بازی مثل تاچ بودن یا کنترلی و با دسته بودن بازی و ده ها امکانات خاص بازی سازی دو بعدی دیگر آشنا می شویم. در آخر با چگونگی انتشار بازی ساخته شده تان برای سیستم عامل های مختلف مثل اندروید، iOS ، کامپیوتر و ویندوز، برای وب و … آشنا می شویم.
مقدمه
– خوش آمدگویی
– کار با فایلهای تمرین
فصل اول: شروع به کار با یونیتی
– چگونگی کار با محیط نرم افزار – IDE
– معرفی کدنویسی و اسکریپت ها در یونیتی
– آشنایی با مفهوم ساختار داده ها و C# در یونیتی
– کار با توابع و خصیصه ها
فصل دوم: کار با Sprite ها در یونیتی
– کار با Sprite ها
– کات کردن Sprite Sheet ها
– کات کردن باقی Sprite ها
– ساخت انیمیشن
فصل سوم: ساخت بازیکن یا Player
– ایجاد یک prefab برای بازیکن
– افزودن سیستم برخورد به بازیکن
– حرکت به چپ و راست
– حرکت به بالا
– ایجاد کلاس کنترلی
– تغییر انیمیشن های بازیکن
– اتصال انیمیشن های آیتم jet
– کارهای بیشتر با Player
فصل چهارم: اشیاء تعاملی
– ایجاد آیتم های قابل جمع آوری
– انتخاب تصادفی Sprite ها
– ایجاد یک آیتم قابل هل دادن
– ایجاد Switch ها
– ایجاد در و سیستم باز کردن آن
– ایجاد کدهای مربوط به در
– اتصال آیتم های مرتبط با در به همدیگر
– ایجاد آیتم های اضافی صحنه
– موانع کشنده
– انفجار کاراکتر بازی!
فصل پنجم: بیگانه ها و هوش مصنوعی آن ها
– ایجاد بیگانه های متحرک
– ماندن بیگانه ها روی سطح
– حمله کردن بیگانه ها
– ایجاد ساختار حمله بیگانه ها
– شلیک کردن بیگانه ها
– کار با projectile های بیگانه ها
فصل ششم: ایجاد یک مرحله از بازی
– طراحی مرحله
– کارگذاری دوربین
– پر کردن مرحله با اشیاء
– نورپردازی مرحله
فصل هفتم: کار با صدا ها
– پخش سه بعدی صدا ها
– بخش دو بعدی صدا ها
– طراحی صدا ها
فصل هشتم: کار با صحنه ها
– ایجاد یک تصویر آغازین
– جا به جایی میان صحنه ها
– خروج و ریست مرحله
– ایجاد یک شمارنده برای مرحله
– نمایش نوار محودیت زمان
فصل نهم: انتشار بازی
– مروری بر انتشار بازی
در این سری آموزشی نگاهی خواهیم داشت بر امکانات دوبعدی جدید بازی سازی با یونیتی و طراحی یک مرحله ی ساده ی گرافیکی در فتوشاپ، پیاده سازی آن در یونیتی و درنهایت نیز به صورت قدم به قدم مراحل خروجی گرفتن آن برای سیستم عامل اندروید را خواهیم داشت تا بتوانید به سادگی یک بازی اندروید را در یونیتی طراحی کرده و در ادامه نیز آن را گسترش دهید…
۱- نگاهی بر پروژه
۲- ایجاد یک پروژه دو بعدی در یونیتی
۳- بررسی اسپرایت ها
۴- چینش اشیا در صحنه
۵- برش دادن اجزای کاراکتر
۶- اتصال اجزای کاراکتر
۷- طراحی محل های برخورد
۸- طراحی انیمیشن اولیه
۹- طراحی چرخه راه رفتن کاراکتر
۱۰- تکمیل چرخه حرکت
۱۱- اعمال تنظیمات انیمیشن
۱۲- کدنویسی حرکت کاراکتر
۱۳- استفاده از مجموعه اسپرایت ها برای طراحی انیمیشن
۱۴ – خروجی گرفتن برای سیستم عامل اندروید – بخش ۱
۱۵ – خروجی گرفتن برای سیستم عامل اندروید – بخش ۲
۱۶ – خروجی گرفتن برای سیستم عامل اندروید – بخش ۳
– Digital Tutors – 2D Racing Game Series in Unity Volume 1-5 (زمان آموزش ۱۱ ساعت)
دوره آموزشی بسیار کاربردی ساخت یک بازی اتومبیل رانی ۲ بعدی از صفر تا صد در یونیتی
– Digital Tutors – Creating Collectible Items for 2D Games in Unity (زمان آموزش ۱ ساعت)
دوره آموزشی تخصصی جمع آوری آیتم در محیط بازی های دو بعدی یونیتی
– دوره آموزشی ساخت المانهای ظاهری صفحه و رابط کاربری برای بازی ها با یونیتی (زمان آموزش ۲ ساعت)
Digital Tutors – Creating UI Elements for Games in Unity
– دوره آموزشی ساخت یک بازی دونده ای بی پایان و جذاب برای موبایل در یوینیتی (زمان آموزش ۲ ساعت)
Digital Tutors – Creating an Endless Runner Game for Mobile in Unity
– دوره آموزشی ساخت بازی های دو بعدی در یونیتی (زمان آموزش ۲ ساعت)
۳DMotive – Creating 2D games in Unity
– دوره آموزشی ساخت یک بازی دو بعدی شوتر فضایی در یونیتی (زمان آموزش ۶ ساعت)
CG Cookie – Creating a 2D Space Shooter