شاخه‎ها

آموزش یونیتی به همراه نرم افزار

جدید

آموزش بازی سازی سه بعدی با موتور یونیتی Unity 2D


اضافه به علاقمندی

اطلاعات بیشتر

نرم افزار یونیتی (Unity) نرم افزاری جامع است که می توان از آن برای ساخت بازی های ویدیویی سه بعدی و محتواهای دیگری مانند پروژه های معماری یا انیمیشن های real-time سه بعدی، استفاده نمود. یونیتی جزو چهار موتور بازی ساز بزرگ می‌باشد که البته روز به روز در حال پیشرفت است. طی چند سال اخیر بسیاری از بازی سازان به سمت این موتور گرایش پیدا کرده‌اند، حتی در داخل کشور نیز بسیاری از شرکت‌های بازی سازی این موتور را به عنوان موتور بازی ساز خود انتخاب کرده‌اند و در حال ساخت بازی با این موتور بازی ساز هستند. ساخت بازی با این موتور بازی ساز بسیار ساده است چرا که بیشتر کار در محیط ویژوال انجام می‌شود؛ یعنی حدود ۸۰ درصد کار بدون کدنویسی انجام می‌شود و تنها حدود ۲۰ درصد کار کدنویسی است و که این موضوع باعث جذب بسیاری از کاربران علاقه‌مند به بازی سازی شده است که علم زیادی در برنامه نویسی ندارند. یونیتی یکی از جدیدترین و قدرتمند ترین نرم افزارهای ساخت بازی می باشد که یک محیط یکپارچه گرافیکی را به همراه متدهای اولیه توسعه بازی برای کاربران فراهم نموده است. ویرایشگر قدرتمند و انعطاف پذیری که از درگ و دراپ نمودن GameObject در محیط بازی پشتیبانی کرده و طراحی آسان تری را برای شما ایجاد کرده است به علاوه پشتیبانی از زبان های برنامه نویسی مانند C#، برخی از ویژگی های مفید این نرم افزار است.

از جمله قابلیت های مهم این نرم افزار به موارد زیر می توان اشاره نمود:

- ویرایشگر قدرتمند، انعطاف پذیر و با قابلیت اجرای دستورات کاربر بصورت ویژوال

- ابزارهای مورد نیاز جهت کار گروهی، قابلیت ایمپورت مستقیم فایل های نرم افزارهایی مثل Max, Maya, XSI و آپدیت ذخایر در حین اجرای نرم افزار و ساخت بازی

- استفاده از آخرین تکنولوژی های گرافیکی، سرعت رندر بالا، استفاده از تمامی قابلیت های DirectX و OpenGL

- تهیه خروجی اجرایی Exe با چند کلیک

- تهیه خروجی تحت وب، تحت کنسول، تحت آیفون و برای مکینتاش

- استفاده از جدیدترین تکنیک های نور پردازی و پشتیبانی از سایه های دینامیک

- استفاده از جدیدترین شیدرهای گرافیکی، کتابخانه کاملی از شیدرهای قابل استفاده، توانایی کاربر در نوشتن شیدرهای جدید

- موتور Terrain داخلی، جهت ساخت عوارض زمین، محیط های وسیع Outdoor و کوه و تپه و امکانات تکسچر گذاری و رنگ آمیزی و چینش اتوماتیک اشیا در محیط

- پشتیبانی از پروتکل های شبکه

- پشتیبانی کامل از موتور فیزیک Physx محصول nVidia

- پشتیبانی از زبانهای C# و جاوا اسکریپت java script و boo

سرفصل های آموزش Unity5 3D :

1- مقدمه

2- کلیات Unity

3- بررسی فایلها با پسوند7ZIP

4- تنظیمات اولیه برنامه

5- بارگذاری پروژه در Unity

6- ایجاد Player Controler

7- تعیین ساختار بازی

8- بررسی Asset ها در Unity

9- Import کردن فایل ها در Unity

10- استفاده از انیمیشن در Unity

11- استفاده از صداها در Unity

12- استفاده از 3dsmax در Unity

13- Export کردن فایل های FTX

14- Export کردن Asset ها در Unity

15- بهینه سازی Collider ها

16- بهینه سازی Prefabe ها

17- ساخت یک MeshCollider شخصی سازی شده

18- بهبود بخشیدن به توسعه بازی با Collider ها

19- بررسی Physic Materials

20- اضافه کردن صدا ها به بازی

21- بررسی واکنش اشیا نسبت به نور

22- قابلیت های Standerd Shader

23- بهبود دادن به سطح فلزات

24- ایجاد یک حالت نرمال ازMap

25- وارد کردن انیمیشن ها از سورس های مختلف

26- دسترسی به انیمیشن های مختلف

27- کنترل حرکات انیمیشن

28-جانبخشی به بازی بوسیله Script

29- بررسی ابزارهای انیمیشنی Unity

30-ایجاد تغییرات در Object ها

31- تست شیوه های جدید در انیمیشن

32-بررسی Level Desgin

33- استفاده از ابزارهای دیگرLevel Desgin

34- راهنمایی شدن بازیکن توسط Level Desgin

35- طراحی فضای باز درUnity

36- رنگ کردن Material ها

37- اضافه کردن جزییات با استفاده ازAsset ها

38- تغییرات نور و رنگ درUnity

39- ابزارهای نور پردازی

40- تغییر شدت نور در محیط

41- استفاده از نور های منطقه ای

42- بهینه کردن نور برای فضای خاص  

43- ایجاد نور همیشگی در محیط

44- تنظیم نور های قید شده

45- کنترل نورپردازی در unity

46- ایجاد هماهنگی بین Object ها

47- انعکاس نور از روی ابجکت ها

48- ایجاد بخار و ذرات معلق در هوا توسط Particle ها

49- بررسی سیستم Particle

50- تنظیمات ظاهر Particle ها

51- بهبود بخشیدن به محیط توسط Image Effect

52-تنظیم کیفیت محیط توسط Image Effect

53- اضافه کردن افکت ها به پروژه ها

54- تصحیح رنگ و تنظیمات افکت ها برای بهبود بازی

55-تنظیمات صدا به همراه حرکت دوربین

56- اضافه کردن صدا به آبجکت ها

57-تنظیمات صدا در یک محیط خاص

58- پیاده سازی و تنظیمات صدا با استفاده از Audio mixer

59- محاسبات صحنه ها توسط Unity

60- کاهش داده های داخل بازی بوسیله Batching

61- تنظیمات اندازه و رزولیشن اجسام در ادخل بازی

62- انتشار دادن بازی

63- تغییر ساختار بازی برای اجرا در سیستم های مختلف

64-بهبود فرایند ساخت بازی (ویرایش)

65-بخش پایانی

43- ایجاد نور همیشگی در محیط

44- تنظیم نور های قید شده

45- کنترل نورپردازی در Unity

46- ایجاد هماهنگی بین Object ها

47- انعکاس نور از روی ابجکت ها

48- ایجاد بخار و ذرات معلق در هوا توسط Particle ها

49- بررسی سیستم Particle

50- تنظیمات ظاهر Particle ها

51- بهبود بخشیدن به محیط توسط Image Effect

52-تنظیم کیفیت محیط توسط Image Effect

53- اضافه کردن افکت ها به پروژه ها

54- تصحیح رنگ و تنظیمات افکت ها برای بهبود بازی

55-تنظیمات صدا به همراه حرکت دوربین

56- اضافه کردن صدا به آبجکت ها

57-تنظیمات صدا در یک محیط خاص

58- پیاده سازی وتنظیمات صدا با استفاده ازAudio mixer

59- محاسبات صحنه ها توسط Unity

60- کاهش داده های داخل بازی بوسیله Batching

61- تنظیمات اندازه و رزولیشن اجسام در ادخل بازی

62- انتشار دادن بازی

63- تغییر ساختار بازی برای اجرا در سیستم های مختلف

64-بهبود فرایند ساخت بازی (ویرایش)  

  • محتوا
  • ویژگی ها

    مشخصات محصول

    نوع دیسک : DVD
    تعداد دیسک : 2
    نوع سیستم عامل قابل نصب : ویندوز Xp , 7 , 8 , 8.1 , 9 , 10
    نوع ویندوز : 32Bit 64Bit - X86 X64
    کاربرد نرم افزار : طراحی و گرافیک
    شرکت تولید کننده : موسسه فرهنگی لوح گسترش دنیای نرم افزار سینا

    برچسب ها

    دیدگاه ها

    نوشتن دیدگاه
    آموزش یونیتی به همراه نرم افزار

    آموزش یونیتی به همراه نرم افزار

    آموزش بازی سازی سه بعدی با موتور یونیتی Unity 2D


    نوشتن دیدگاه

    محصولات مرتبط

    خریداران این محصول، این کالاها را نیز خریده اند:

    web counter gratis