شاخه‎ها

صفر تا صد آموزش انیمیشن در آنریل انجین Unreal Engine

جدید

آموزش بازی سازی با قدرتمندترین موتور بازی سازی دنیا

اضافه به علاقمندی

اطلاعات بیشتر

معرفی اجمالی محصول صفر تا صد آموزش انیمیشن در آنریل انجین
Animation Pipeline in Unreal Engine 4

پک شماره پنج از سری مجموعه های آموزش آنریل انجین
Unreal Engine 5 Learning Pack 5

آموزش انیمیشن کاراکتر در آنریل انجین
آموزش انیمیشن در آنریل ، یکی از ضروری ترین مباحث آنریل برای بازی سازی
تمام جزییات حرکات ، انیمیشن و اکشن کاراکتر را در آنریل به زیباترین شکل طراحی کنید
مخصوص تمام علاقمندان به بازی سازی و معماری با آنریل

شامل ۴ دوره آموزشی

دوره های آموزش روند ساخت انیمیشن در آنریل – بخش ۱ تا بخش ۴
Animation Pipeline in Unreal Engine 4 – Volume 1 – Volume 4

پکیج اورجینال و شکیل فیزیکی شامل ۲DVD

 ویژگی های مجموعه آموزشی ” صفر تا صد آموزش انیمیشن در آنریل انجین

– ۳۲۰دقیقه آموزش انیمیشن در آنریل انجین به صورت پروژه محور و گام به گام از ساخت و وارد کردن یک کاراکتر در آنریل تا انیمیشن کامل تمام جزییات آن در آنریل.
– آموزش فوق العاده کاربردی و سطح یک جهانی از اساتید مطرح بازی سازی دنیا به زبان فارسی
– برای اولین بار در ایران- ترجمه شده ، فارسی سازی شده و دوبله شده به فارسی توسط متخصصین بازی سازی ایرانی.
شامل ۴دوره مختلف آموزشی فارسی:
– دوره های آموزش روند ساخت انیمیشن در آنریل – بخش ۱ تا بخش ۴
Animation Pipeline in Unreal Engine 4 – Volume 1 – Volume 4
– همراه با سورس ارزشمند تمام پروژه های آموزشی فارسی !
– همراه با نسخه کامل نرم افزار Unreal Engine 4.1۹Compiled – نسخه کامل کامپایل شده آنریل انجین آماده استفاده
– همراه با دوره های تخصصی آموزش Unreal و انیمیشن در آنریل و مایابه زبان انگلیسی
– بسته ای ضروریبرای تمام علاقمندان بازی سازی ، معماری و نرم افزار قدرتمند آنریل برای در آمدزایی و نوآوری در آنها

انیمیشن در آنریل انجین چیست ؟ Animation System in Unreal Engine 4

حرکات ، تکان ها ، ضربات مشت و لگد ، دویدن و راه رفتن و هر نوع پویا نمایی از سوی کاراکتر و اشیاء در بازی سازی آنریل مرتبط با مبحث بسیار مهم و ضروری انیمیشن در آنریل است.
سیستم انیمیشن در آنریل انجین ۴ (UE4) از چندین ابزار و ادیتورهای انیمیشن تشکیل شده است که تغییرشکل اسکلتی مش ها را با تغییرشکل رئوس مبتنی بر Morph ترکیب می کنند تا قابلیت ساخت انیمیشن های پیچیده را فراهم کنند. از این سیستم می توان برای طبیعی تر جلوه دادن حرکات بازیکن استفاده کرد. برای این کار می توان سکانس های انیمیشنی از پیش آماده را ترکیب کرد، حرکات ویژه اختصاصی مانند بالا رفتن از سکوها و دیوارها با استفاده از مونتاژهای انیمیشن ساخت، افکت‌های تخریب را از طریق Morph Target ها روی حالات چهره اعمال کرد، به طور مستقیم تغییرشکل استخوان‌ها را با استفاده از تنظیمات اسکلتی کنترل کرد یا دستگاه های حالتی منطقی ساخت که تعیین می کنند کاراکتر در یک موقعیت خاص از چه انیمیشنی باید استفاده کند.

دوره های آموزشی فارسی ” آموزش روند ساخت انیمیشن در آنریل بخش ۱ تا بخش ۴
Animation Pipeline in Unreal Engine 4 – Volume 1 – Volume 4

در این دوره آموزشی تمام ویژگی های انیمیشن در آنریل انجین ۴ را بررسی خواهیم کرد. در ابتدا کاراکتر خود را با فرمت FBX از نرم افزار مایا استخراج می کنیم، سپس به صورتی آن را در آنریل انجین وارد می کنیم که به ما اجازه می دهد بلوپرینت های انیمیشن را میان کاراکترهای مختلف به اشتراک بگذاریم. سپس به سراغ طریقه وارد کردن انیمیشن ها و انجام تنظیماتی مانند حالت های نشانه گیری افزایشی و blend space های نمایشی خواهیم رفت. درباره مفاهیم پایه سیستم اسکریپت نویسی Blueprint در آنریل انجین صحبت خواهیم کرد تا بتوانیم Blueprint های کاراکتر و سپس انیمیشن را ایجاد کنیم. یاد می گیریم که چگونه کاراکتر را به ورودی های کیبورد و گیم پد متصل کنیم و آن را به anim blueprint وصل کرده تا کاراکترمان بتواند در داخل بازی حرکت کند. در هنگام آموزش دادن anim blueprint ها، مفاهیمی مانند اعمال کردن انیمیشن های افزایشی و تنظیم کردن State Machine ها را توضیح خواهیم داد. همچنین ویژگی های بیشتری مانند سیستم های ik، سیستم های head look-at و دیگر سیستم های انیمیشن رویه ای را اضافه خواهیم کرد.

فهرست عناوین دوره های آموزشی فارسی ” آموزش روند ساخت انیمیشن در آنریل بخش ۱ تا بخش ۴

بخش اول – Volume 1
۱- مقدمه
۲- آماده سازی کاراکتر برای استخراج کردن
۳- وارد کردن کاراکتر به آنریل
۴- Persona و انتقال دادن کاراکترها
۵- Mesh های جزئیات
۶- به اشتراک گذاری اسکلت
۷- Sockets
۸- استخراج و وارد کردن انیمیشن ها

بخش دوم – Volume ۲
۱- مقدمه
۲- Retarget کردن
۳- Blendspace ها
۴- انیمیشن های افزایشی
۵- مفاهیم بلوپرینت
۶- متغیرها و توابع
۷- Casting، Comment ها و Collapse شدن

بخش سوم – Volume ۳
۱- مقدمه
۲- تنظیم کردن Pawn کاراکتر
۳- تنظیم کردن ناوبری
۴- تنظیم کردن نشانه گیری
۵- مقدمه ای بر State machine ها
۶- State machine های پیشرفته
۷- رندوم کردن انیمیشن ها
۸- وصل کردن Pawn

بخش چهارم – Volume ۴
۱- مقدمه
۲- بلوپرینت های Anim فرزند
۳- استفاده از Struct ها در بلوپرینت های Anim
۴- نمودارهای Anim
۵- IK بازو
۶- کنترل های اسکلتی
۷- نتیجه گیری

همراه با دوره های تخصصی آموزش Unreal و انیمیشن در آنریل و مایا

–  دوره آموزشی ۷ ساعته ” آموزش Unreal : ساخت انیمیشن برای بازی سازی در آنریل و مایا
The Gnomon Workshop – Creating Game Ready Animations for Production

–  دوره آموزشی ۲ ساعته ” آموزش Unreal : انیمیشن یک فیلم کوتاه در آنریل و مایا
Pluralsight – Animating a Short Film in Maya and Unreal Engine

–  دوره آموزشی ۱ ساعته ” آموزش Unreal در مکانیک بازی سازی حرکات راه رفتن دوربین
Lynda – Unreal Game Mechanics Camera Walk Action

–  دوره آموزشی ۱ ساعته ” آموزش Unreal در مکانیک بازی سازی ساخت حرکت دویدن با حداکثر سرعت
Lynda – Unreal Game Mechanics Creating a Directional Sprint

همراه با نسخه کامل نرم افزار Unreal Engine 4.1۹Compiled – نسخه کامل کامپایل شده آنریل انجین آماده استفاده

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

  • محتوا
  • ویژگی ها

    مشخصات محصول

    کاربرد نرم افزار : ساخت و پخش فيلم، انيميشن و صدا
    شرکت تولید کننده : آریا گستر افزار
    شماره مجوز : 8-02330-060363

    برچسب ها

    دیدگاه ها

    نوشتن دیدگاه
    صفر تا صد آموزش انیمیشن در آنریل انجین Unreal Engine

    صفر تا صد آموزش انیمیشن در آنریل انجین Unreal Engine

    آموزش بازی سازی با قدرتمندترین موتور بازی سازی دنیا

    نوشتن دیدگاه

    محصولات مرتبط

    web counter gratis