تبلیغات
جدید
این محصول در انبار موجود نیست
تاریخ در دسترس بودن:
آموزش اینونتور 2016 , Inventor
دریافت کننده :
* فیلدهای مورد نیاز
یا لغو
نرم افزار Inventor 2016 محصول شرکت Autodesk از برنامه های قوی در زمینه طراحی و مدل سازی می باشد. توانایی های فوق العاده Autodesk Inventor Pro باعث شد در سال 2006-2007 پرفروشترین نرم افزار مدلینگ در جهان نام بگیرد و از نرم افزارهای معروف دیگر در این زمینه پیشی بگیرد. از ورود این نرم افزار در ایران چند سالی می گذرد و علیرغم تاکید کمپانی سازنده این نرم افزار برای استفاده از آن، متاسفانه بطور بایسته مورد استقبال قرار نگرفت و تقریباً ناشناخته مانده بود تا این که در سال 2006 این نرم افزار همراه با دیگر محصول معروف کمپانی Autodesk یعنیAutoCAD و Mechanical desktop به بازار عرضه شد و از آن تاریخ به بعد Inventor کم کم جای خود را در میان کاربران این رشته باز کرد. خصوصاً سازگاری کامل این نرم افزار با CAD یکی از علل موفقیت آن بود. چرا که برای شرکت هایی که نقشه های قدیمی خود را با AutoCAD کار کرده بودند عامل سازگاری کامل نرم افزارهای مدلینگ جدید بسیار مهم بود. همچنین پشتیبانی این نرم افزار از نقشه های مدل شده توسط Mechanical Desktop یکی دیگر از عوامل موفقیت آن است. وجود محیط ترسیمات دو بعدی 2D Sketch و سه بعدی 3D Sketch ، محیط طراحی قطعات سه بعدی Part Modeling ، محیط ایجاد قطعات به روش ورقکاری Sheet Metal ، محیط جوشکاری قطعات Weldment ، محیط شتاب دهنده طراحی ، محیط تحلیل تنش Stress Analysis ، محیط تحلیل دینامیکی Dynamic Simulation ، محیط طراحی تاسیسات Piping ، محیط عکس برداری و فیلم برداری از قطعات Inventor Studio ، محیط Presentation که در آن از مجموعه مونتاژی نمای انفجاری ایجاد می شود ، محیط طراحی الکترونیکی که شامل 1 طراحی بردهای الکترونیکی و 2 سیم کشی قسمت های مختلف یک دستگاه است ، محیط طراحی تیر و ستون و تحلیل آنها و تولید انواع پروفیل ، محیط اندازه گذاری و ارایه نقشه های اجرایی Drawing باعث شده این برنامه از تمامی نیازهای طراحی ، نقشه کشی و مدل سازی و شبیه سازی یک جا برخوردار باشد. از قابلیت هـای این نـرم افزار وجود یک سـری عملیات ساخـت و مـدل سـازی مخـصوص بـوردهـای کـامپیوتـری و قطعات سخت افزاری وابسته به آنهاست. این برنامه شامل بخش مدل سازی جامد و سطوح می باشد که به نام Part Surface Modeling می باشد. بخش مونتاژ در شبیه سازی ، حرکت و جوشکاری برای اتصالات و سوارکردن قطعات پیچیده کاربرد دارد.
بخش Part Modeling : این محیط برای مدلینگ قطعات، که اولین گام در کار مکانیک به شمار می رود، می باشد.
بخش Assembly : در این محیط کاربر می تواند به راحتی قطعات مدل شده را با دستورات کاربردی خاص این نرم افزار اسمبل نماید.
بخش Sheet metal : این محیط جهت طراحی ورقکاری و گرفتن خروجی صفحه گسترده و محاسبات مربوط به آن می باشد، داشتن محیط پانچ و دستورات متنوع جهت ورقکاری باعث شده تا هر نوع ورقکاری را به راحتی مدل و تحلیل کرد.
بخش Presentation : این محیط جهت متحرک سازی نماهای انفجاری و قطعات اسمبل شده می باشد که در قطعات پیچیده می تواند دید بسیار خوبی از قطعه به سازندگان آن بدهد.
بخش Drawing : در این قسمت می توان از قطعات مدل شده نماگیری کرد، سادگی و در عین حال توانایی بالای این محیط باعث شده تا هر نمای دلخواه و برشهای گوناگون از قطعات براحتی قابل تهیه باشد.
- محيط ترسيمات 2 بعدي 2D Sketch و سه بعدي 3D Sketch
- محيط طراحي قطعات سه بعدي (Part Modeling)
- محيط مونتاژ(Assembly): قطعاتي كه در محيط (Part Modeling) طراحي شده اند را ميتوان به اين محيط وارد كرد و در نهايت طبق نقشه هاي مهندسي آنها را مونتاژ كرد
- محيط ايجاد قطعات به روش ورقكاري (Sheet Metal)
- محيط جوشكاري قطعات (Weldment)
- محيط شتاب دهنده طراحي(Design Accelerator): در اين محيط شفت، چرخدنده ، ياتاقان و… به صورت استاندارد موجود هستند، همچنين ميتوان با وارد نمودن داده هاي مورد نياز براي هر قطعه، در اين محيط آنها را طراحي كرد. ويژگي ديگر اين محيط اين است كه ميتوان تحليل خستگي بر روي قطعات انجام داد و ضريب اطمينان و نتايج مورد نظر را در يافت نمود كه كمتر نرم افزاري چنين قابليتي را دارد
- محيط تحليل تنش(Stress Analysis): روي DVD اين نرم افزار، برنامه Ansys هم وجود دارد به طوريكه پس از نصب نرم افزارAutodesk Inventor در محيط تحليل تنش نرم افزار Ansys فعال شده ، و قطعات را ميتوان بارگذاري كرد و گزارشي از تحليل به همراه نتايج مختلف را دريافت نمود
- محيط تحليل ديناميكي (Dynamic Simulation): پس از مونتاژ قطعات ميتوان آنها را وارد اين محيط كرد و با دادن محرك به مجموعه، پارامتر هاي مختلف مثل سرعت و شتاب و… در هر قطعه بررسي كرد و نمودارهاي از آنها را دريافت كرد
- محيط طراحي تاسيسات (Piping): در طراحي سيستم لوله كشي و تاسيسات استفاده ميشود و كاربرد آن را ميتوان به وضوح در صنايع نفت و گاز و … ديد
- محيط عكسبرداري و فيلمبرداري از قطعات (inventor studio)
- محيطي كه در آن از مجموعه مونتاژي نماي انفجاري ايجاد ميشود (Presentation)
- محيط طراحي الكترونيكي كه شامل ۱ طراحي بردهاي الكترونيكي و ۲ سيم كشي قسمت هاي مختلف يك دستگاه است.
- محيط طراحي تير و ستون و تحليل آنها و توليد انواع پروفيل
- محيط اندازه گذاري و ارايه نقشه هاي اجرايي (Drawing)
1- معرفي کلي نرم افزار
2- بررسي اعتبار نامه هاي نرم افزار
3- تکنيک هاي آموزشي براي يادگيري مفاهيم اوليه
4- معرفي محيط home page
5- بررسي فايل هاي مورد استفاده در اينونتور
6- انتخاب فايل هاي پروژه
7- ايجاد فايل هاي پروژه
8- تعريف يک پروژه
9- نگاهي به رابط کاربري
10- کار روي رابط کاربري
11- استفاده از گزينه browser
12- استفاده از نوار ribbon
13- استفاده از نوار quick access
14- ايجاد تغييرات گرافيکي
15- برسي يک ايده طراحي قبل از شروع کار
16- آشنايي با مفهوم geometry
17- آشنايي با constraints
18- ايجاد خطوط اوليه طراحي
19- سه بعدي سازي اشکال مختلف
20- استفاده از spline در طراحي
21- کار با Construction geometry
22- رسم و بوجود آوردن ابعاد
23- اضافه کردن هوش به پروژه
24- ايجاد تغييرات در geometry
25- نحوه دستکاري geometry با استفاده از offset
26- نحوه ايجاد تغييرات geometry با استفاده از mirror sketch
27- آشنايي با مفهوم work features
29- ايجاد صفحات offset
30- روش ايجاد صفحات مختصات مختلف
31- طراحي محور ها و نقاط در صفحات
32- طراحي کناره هاي اشياء
33- روش ديگري از ايجاد geometry
34- بررسي مدل هاي سه بعدي
35- بررسي فرمان هاي part moddeling
36- روش ديگر براي اجراي دستور extru
37- بررسي ويژگي هاي revolve
38- کار با فرمان loft
39- کار با ويژگي sweep
40- به کارگيري sweep در پروفايل ها
41- ايجاد حفره ها در مدل ها
42- ايجاد يک sketched hole
43- نحوه طراحي threaded hole
44- تغيير حالت گوشه مدل ها با دستور fillets and chamfe
45- بررسي ويژگي shell feature
46- ايجاد يک pattern مستطيلي از feature
47- بررسي pattern tools
48- بررسي pattern tools با يک ديدگاه منحصر به فرد
49- بررسي circular feature patterns
50- بررسي Mirroring part feature
51- بررسي ويژگي tspline
52- تبديل يک مکعب مستطيل به موس
53- ادامه طراحي موس
54- ايجاد تغييرات کلي بر روي موس طراحي شده
56-طراحي قطعات پيچيده تر ( assemblies)
57- جاساز کردن part ها در يک assemblies
58- ايجاد تغييرات در قسمت هاي مختلف content center
59- اضافه کردن part هاي جديد به assemblies توسط content center
60- هوشمند سازي assemblies
61- آموزش Angle constraint
62- اجراي assemblies توسط دستور insert
63- آموزش constraint هاي حرکتي
64- بررسي Translational constraint
65- تبديل حرکت چرخشي به خطي و بلاعکس
66- برقراري ارتباط با قطعات مختلف
67- بهبود بخشي ظاهر assemblies
68- استفاده از Visual styles ا در طراحي
69- بررسي آيکون هاي tab در گزينه view
70- زيبا سازي assemblies
71- ايجاد view در صفحات drawing
72- طراحي خطي در assemblies
73- طراحي يک view با جزئيات زياد
74- ايجاد breakout با ايجاد تغييرات در view
75- اضافه کردن اندازه ها بر روي drawing
76- ايجاد اطلاعات بيشتر در اندازه گيري (تلرانس )
77- بررسي baseline, ordinate, and chain dimensions
78- حرف پاياني